home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 040896.doc / 000144_dwarner@webcom.com _Wed Apr 10 10:35:53 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-16  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id KAA21489 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 10 Apr 1996 10:35:50 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA111856942; Wed, 10 Apr 1996 07:35:42 -0700
  4. Date: Wed, 10 Apr 1996 07:35:42 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <10199629.Amiga@kitsune.swcp.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Water
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >At 01:34 10-04-96 -0400, Scott wrote:
  20. >[DELETE]
  21. >>I have a glass modeled out that has a solid form(actually has
  22. >>thickness not flat polys, just incase it helps) and I am trying to put a
  23. >>liquid in it that I can make a ripple accross the top of.  What I thought
  24. >>about doing was put aplainar poly acros the top of where I would want the
  25. >>liquid to be and use a displacement map to distort the surface in to a
  26. >>ripple like movement.  My problem is how do I limit the edge of the ripple
  27. >>so that it doesn't exit through the sides of the glass?
  28.  
  29. Another way would be to use Dpaint or similar program to create a grayscale anim of waves, ripples etc.
  30. with a falloff over time. This anim could then be loaded as an image sequence into LW and bump or 
  31. displacement mapped onto your "water" surface or object.
  32. Larry Shultz
  33.